4,3 Zoll 480*272 kapazitives Touchscreen-Panel
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Parameter
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Produktname |
4,3" kapazitiver Touchscreen |
Marke |
Polcd |
Modell |
CTP-P043007GG |
Größe |
4,3 Zoll |
LCM-Auflösung |
480*272 |
Sichtbereich (mm) |
95.64(W) * 54.46(H) |
Struktur |
G plus G |
Antriebs-IC |
GT911 |
STIFT |
6-polig |
Schnittstelle |
I2C |
Transmission |
Größer oder gleich 85 Prozent |
Oberflächenhärte |
Größer oder gleich 6H |
FPC |
COF |
Ungefüllte Größentoleranz |
±0.2mm |
Betriebsspannung |
3.3V |
Betriebstemperatur |
-20 Grad ~ plus 70 Grad |
Lagertemperatur |
-30 Grad ~ plus 80 Grad |
Zertifizierung |
RoHS |
Garantie |
1-2 Jahre |
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Einige Möglichkeiten zum Testen der Benutzeroberfläche
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Das Testen der Benutzeroberfläche auf einem kleinen Bildschirm ist ein wichtiger Schritt im Designprozess, um sicherzustellen, dass die Benutzeroberfläche effektiv und benutzerfreundlich ist. Hier sind einige Möglichkeiten, die Benutzeroberfläche auf einem kleinen Bildschirm zu testen:
1. Verwenden Sie ein Gerät: Testen Sie die Benutzeroberfläche auf dem tatsächlichen Gerät, auf dem sie verwendet werden soll. Dadurch können Designer sehen, wie die Benutzeroberfläche auf einem kleinen Bildschirm aussieht und funktioniert, und Touch-Eingaben und andere gerätespezifische Funktionen testen.
2. Verwenden Sie einen Simulator: Verwenden Sie einen Simulator oder Emulator, um die Benutzeroberfläche auf einem virtuellen Gerät zu testen. Dies kann eine kostengünstige Möglichkeit sein, die Schnittstelle auf mehreren Geräten zu testen, ohne jedes Gerät kaufen zu müssen.
3. Führen Sie Benutzertests durch: Führen Sie Benutzertests mit einer Gruppe repräsentativer Benutzer durch, um Feedback zur Benutzerfreundlichkeit und Wirksamkeit der Schnittstelle zu erhalten. Dies kann je nach Projektanforderungen in einem Labor oder vor Ort erfolgen.
4. Führen Sie Expertenbewertungen durch: Führen Sie Expertenbewertungen mit Usability-Experten durch, um potenzielle Usability-Probleme zu identifizieren und Feedback zum Design der Benutzeroberfläche zu erhalten.
5. Verwenden Sie Analysen: Verwenden Sie Analysetools, um das Benutzerverhalten zu verfolgen und alle Bereiche der Benutzeroberfläche zu identifizieren, die möglicherweise Probleme oder Verwirrung verursachen.
Durch das Testen der Benutzeroberfläche auf einem kleinen Bildschirm können Designer potenzielle Benutzerfreundlichkeitsprobleme erkennen und notwendige Änderungen vornehmen, um die Effektivität und Benutzerfreundlichkeit der Benutzeroberfläche zu verbessern.
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